grade
  • UK

Гость

Авторизоваться
Все экзамены Cambridge English YLE Starters, Movers, Flyers A2 Key (KET) B1 Preliminary (PET) B2 First (FCE) C1 Advanced (CAE) C2 Proficiency (CPE) TKT (все модули) Linguaskill Даты экзаменов и регистрация Экзамены в Польше Партнерская программа
Все курсы подготовки к экзаменам Подготовка к FCE Подготовка к CAE Подготовка к CPE Подготовка к IELTS Подготовка к TOEFL Подготовка к НМТ Подготовка к ЕВЭ
Все об обучении преподавателей CELTA DELTA TKT Teaching Kids & Teens События и записи Тренинги на заказ Партнерская программа Платформа Grade University
Все курсы английского языка Изучение уровня Разговорный английский Английский для подростков Английский для детей Подготовка к экзаменам Корпоративный английский Индивидуальные занятия Разговорные клубы Тест на уровень английского
О компании Лицензии Наша команда Вакансии Благотворительность Блог Новости Контакты
Язык сайта
UK RU
Все экзамены Cambridge English YLE Starters, Movers, Flyers A2 Key (KET) B1 Preliminary (PET)
B2 First (FCE) C1 Advanced (CAE) C2 Proficiency (CPE) TKT (все модули)
Linguaskill Даты экзаменов и регистрация Экзамены в Польше Партнерская программа
Все курсы подготовки к экзаменам Подготовка к FCE Подготовка к CAE
Подготовка к CPE Подготовка к IELTS Подготовка к TOEFL
Подготовка к НМТ Подготовка к ЕВЭ
Все об обучении преподавателей CELTA DELTA
TKT Teaching Kids & Teens События и записи
Тренинги на заказ Партнерская программа Платформа Grade University
Все курсы английского языка Изучение уровня Разговорный английский Английский для подростков
Английский для детей Подготовка к экзаменам Корпоративный английский Индивидуальные занятия
Разговорные клубы Тест на уровень английского
О компании Лицензии Наша команда Вакансии
Благотворительность Блог
Новости Контакты
  1. Главная
  2. 😀 Блог
  3. IT-сленг 👩🏻‍💻 словарь айтишников для новичков
  • Как устроена IT-команда: названия должностей и уровней
  • Как создается сайт: основные термины разработчиков
  • Как работают дизайнеры: основные UX/UI-термины
  • Как работает менеджмент: лексика для командной работы

IT-сленг 👩🏻‍💻 словарь айтишников для новичков

  • Юрий Андриив

    Content manager

IT-сленг 👩🏻‍💻 словарь айтишников для новичков - grade.ua
6.05.2025
6 минут

Каждая профессиональная отрасль имеет свою специфическую лексику. Особенно IT, где приходится использовать много различных технических, аналитических, менеджерских и дизайн-терминов 📝

Для тех, кто мечтает окунуться в мир технологий, тамошняя лексика может стать вызовом. Поэтому в этом материале мы расскажем вам о полезных словах и фразах, а также в целом о том, как работают IT-компании.

Как устроена IT-команда: названия должностей и уровней

Те, кто создают качественный цифровой продукт, — это не только группа программистов. Это команда из десятков специалистов, каждый из которых имеет свою роль, уровень опыта и зону ответственности.

Для начала разберемся с уровнями должностей в IT. Все начинается с Trainees — стажеров, которые проходят обучение. Далее следуют Junior — младшие специалисты. Это уже люди, которые могут что-то реализовать самостоятельно, но все еще нуждаются в поддержке.

После нескольких лет опыта можно получить статус Middle — средний уровень, на котором можно полностью работать самостоятельно: от планирования до реализации.

Последнее звено — это Senior, то есть старший специалист, который пишет сложный код, принимает технические решения, решает проблемы других и становится ментором.

Для того чтобы такая команда двигалась в правильном направлении, нужен кто-то, кто держит в голове всю картину. Эту роль часто выполняет Team Lead — руководитель команды, который следит за прогрессом, коммуникацией и общей атмосферой.

Координацией проекта занимается Project Manager — руководитель проекта. Именно он следит за дедлайнами, согласовывает задачи и договаривается с клиентами. А если в команде есть Product Owner — владелец продукта, то он отвечает за то, чтобы продукт был успешным и ценным.

Сам продукт создают Frontend Developers — разработчики интерфейса и Backend Developers — разработчики серверной части. Первые отвечают за все, что видит пользователь: кнопки, анимации, формы, меню, вторые — те, кто работает с серверами, базами данных, логикой.

Есть еще Full-Stack Developer — разработчик полного стека. Это универсальный специалист, который может выполнять функции обеих должностей.

Также с кодом работает DevOps Engineer — DevOps-инженер. Это человек, который знает, как настроить сервер, собрать проект и автоматизировать обновления.

Для того чтобы продукт был удобен и понятен, в команде работают UX/UI Designers — дизайнеры пользовательского опыта и интерфейса. Они продумывают, как именно люди будут взаимодействовать с сайтом или приложением, рисуют структуру экранов, подбирают цвета, шрифты, расставляют кнопки.

Часто с ними работают Illustrators и Motion Designers, которые добавляют визуальной магии: иконки, иллюстрации, анимации.

Еще одна важная часть команды — QA Engineers — инженеры по обеспечению качества, но их называют просто «тестировщиками». Они ищут ошибки, нажимают на все кнопки и моделируют различные сценарии, чтобы в дальнейшем у пользователей не возникало проблем.

В больших или сложных продуктах обязательно есть Business Analysts — бизнес-аналитики. Они слушают клиентов, разбираются в бизнесе, рисуют диаграммы и описывают, что именно должен делать продукт.

А когда сайт или приложение уже запущено, на сцену выходят Data Analysts — аналитик данных или Data Scientists — специалист по науке о данных. Они следят, как люди пользуются им, анализируют цифры, рисуют графики, считают клики и действия.

Это общее описание того, как работает современная IT-команда. Далее разберем детальнее, как происходит работа на основных должностях.

Как создается сайт: основные термины разработчиков

Все начинается с идеи. Команда собирается на meeting — встречу, чтобы обсудить, какие features — функции или возможности будет иметь новый сайт. Для этого берут requirements — требования от заказчика или руководства и проводят brainstorm — мозговой штурм.

Часто на этих встречах звучит фраза: Let’s keep it simple for the MVP, то есть стоит сделать простую версию для старта — Minimum Viable Product — Минимальный жизнеспособный продукт.

После этого формируется roadmap — дорожная карта, то есть план работы над продуктом, и создаются tasks — задачи, которые разбиваются на sprints — спринты, так называемые промежутки времени, в течение которых команда работает над конкретными целями.

Далее программисты создают отдельные branches — ветки кода и работают с ними в своей development environment — среде разработки.

Когда часть функционала готова, разработчик делает commit — сохраняет изменения в коде и push — отправляет их на удаленный репозиторий, например, GitHub или GitLab. Далее открывается pull request — запрос на слияние изменений в главную ветку.

Этот pull request проходит через code review — другой участник команды просматривает код, проверяет на bugs — ошибки, code smells — признаки некачественного кода или нелогичные решения. Если все в порядке, код получает approve — одобрение и сливается — merge в основную ветку.

После слияния автоматически запускается CI/CD pipeline — инструмент непрерывной интеграции и доставки, который выкладывает изменения в staging — тестовую среду, максимально приближенную к «живому» сайту.

Здесь QA-тестировщики проверяют функциональность, удобство и стабильность. Если возникают проблемы, задачи возвращаются на доработку.

Когда все протестировано и готово к запуску, происходит deployment to production — внедрение в производство или release — выпуск версии сайта, которая становится доступна пользователям.

В первые часы после релиза команда следит за системой: анализирует logs — системные записи об ошибках и событиях, читает отзывы пользователей и следит за аналитикой.

Если обнаружена критическая ошибка — готовится hotfix — срочное исправление или, в крайних случаях, делается rollback — откат к предыдущей стабильной версии.

Ниже можете просмотреть список дополнительных слов и фраз, которыми пользуются разработчики.

Термин Значение
Application Programming Interface or API Интерфейс прикладного программирования
Bug Ошибка в коде
Debug / debugging Поиск и исправление ошибок
Refactor / refactoring Переписывание кода для улучшения структуры без изменения функциональности
Library Готовый набор кода или функций, который можно повторно использовать
Framework Набор инструментов и правил для построения приложений
Hardcode / hard coding Жестко зашить значение в код вместо использования переменных или конфигурации
Dependency / dependencies Внешние библиотеки или модули, от которых зависит код
Tech debt Накопленные технические недоработки в коде, которые надо исправить

Если вам и вашим коллегам нужно знать больше таких терминов и в целом улучшить английский, Grade организовывает корпоративное обучение для компаний. У нас есть разнообразные учебные программы:

  • бизнес-английский язык;
  • юридический английский;
  • тематические бизнес курсы;
  • разговорный курс;
  • изучение уровня.

Как работают дизайнеры: основные UX/UI-термины

Конечно разработка качественного сайта не может обойти дизайн. Специалисты этой отрасли:

  • анализируют requirements и project goals — цели проекта;
  • обсуждают target audience — целевую аудиторию;
  • ищут references — примеры удачных решений из других продуктов;
  • создают user flows — сценарии, как пользователь будет взаимодействовать с продуктом.

На этом этапе может прозвучать фраза: Let’s start with low-fidelity wireframes — то есть, сначала проектируют простые схемы, чтобы согласовать логику интерфейса.

Именно с этого и начинается работа над User Experience или UX — пользовательским опытом. Дизайнер занимается тем, чтобы продукт был максимально удобным и понятным.

После этого переходят к User Interface или UI — визуальному оформлению. Дизайнеры подбирают цвета, шрифты, кнопки и элементы, которые должны быть не только понятными, но и красивыми.

Для того чтобы сайт хорошо выглядел на любом устройстве, создают также responsive design — адаптивный дизайн. Кроме того, создается design system — дизайн-система, которая состоит из набора унифицированных компонентов для всего проекта.

В конце результат передают фронтенд-разработчикам в виде prototype — интерактивного прототипа, созданного в Figma или другом графическом редакторе.

Рассмотрим дополнительный список слов и фраз, которыми пользуются дизайнеры!

Термин Значение
Mockup Макет с детализированным визуальным оформлением
Usability Удобство использования интерфейса
Accessibility Доступность для людей с ограниченными возможностями
Persona Воображаемый образ пользователя с потребностями и мотивацией
Journey map Карта пути пользователя от первого контакта до цели
UI kit Набор готовых элементов интерфейса
Grid Сетка, которая помогает выравнивать элементы на странице
Spacing Отступы между элементами, важные для читабельности
Typography Типографика, работа со шрифтами, размерами и интервалами

Как работает менеджмент: лексика для командной работы

Мы уже упоминали, что работа команды начинается с meeting, sprints и roadmap. Однако дальше все зависит от четкой организации процессов — и здесь в игру вступает менеджмент.

Ежедневная работа ведется в системах вроде Jira или Trello, где каждая задача — это ticket. Все tickets попадают в backlog — список всех запланированных задач. Project Manager или Team Lead расставляет приоритеты, и команда постепенно берет задачи в работу.

Перед стартом каждую задачу нужно estimate — оценить на то, сколько времени займет ее выполнение. Как только task будет готов, его также нужно approve, а далее обозначить как done — готово или complete — завершено.

Многие команды работают remotely — удаленно. Поэтому в IT-командах онлайн-звонки происходят ежедневно и даже по несколько раз. Для того чтобы позвать поговорить могут сказать: Let’s jump on a quick call — Давайте сделаем быстрый звонок.

Для того чтобы все были в курсе последних новостей, менеджер организовывает stand-ups, retrospectives и demos — короткие встречи для обмена информацией, обсуждения, что пошло хорошо или не очень, и демонстрации готовых частей продукта.

Ниже можете увидеть словарь дополнительных терминов о менеджерской и командной работе.

Термин Значение
Scope Объем работы проекта
Scope creep Постепенное увеличение объема задач без формального согласования
Deadline Крайний срок выполнения
Deliverable Конкретный результат, который должен быть передан заказчику или внутренней команде
Objectives and Key Results or OKRs Система постановки целей и результатов
Blocker Препятствие, которое блокирует выполнение задачи
Alignment Согласование видения, приоритетов и направления работы
Stakeholder Заинтересованная сторона
Workload Нагрузка, объем работы или загруженность команды
Follow-up Дальнейшие действия после встречи или договоренности

Английский для IT: книги, словари и видео

Читать

Сленг айтишников — это часть культуры сообщества разработчиков, дизайнеров, тестировщиков и менеджеров.

Знание таких фраз поможет вам лучше понимать команду, быстрее углубиться в рабочие процессы и просто чувствовать себя увереннее в мире технологий.

Happy coding and bug-free days!

Другие блоги по тегам:
  • General English
  • Professional English
  • Vocabulary

Оставить комментарий Отменить ответ

Спасибо за ваш комментарий! После модерации мы опубликуем его на нашем сайте :)

Читайте также

Хэллоуин на английском языке: лексика, идиомы, сленг и тематические фразы

4 минуты

Официальное и деловое письмо на английском языке: структура, правила и готовые фразы

4 минуты

Искусственный интеллект для изучения английского: полное руководство, AI-сервисы и готовые промпты

7 минут

Модальные глаголы May и Might: правила использования, разница и примеры

9 минут

Сериалы на английском языке 💫 для всех уровней

8 минут

Глаголы состояния в английском языке (Stative Verbs): правила и примеры

9 минут

Подписка на рассылку

Советы по подготовке к экзаменам, анонсы событий и блоги об английском

Заполните поле Email

Что-то пошло не так. Пожалуйста, попробуйте позже.

Спасибо! Остался один шаг

Подтвердите подписку в письме, которое мы отправили. Не видите его? Проверьте папки «Промоакции» и «Спам».

Экзамены Cambridge English
Все экзамены Cambridge English Даты экзаменов и регистрация
Преподавателям
Все об обучении преподавателей CELTA & DELTA Terms and Conditions Договор присоединения
Курсы английского
Все курсы английского Разговорные клубы Тест на уровень английского
Пользователю
Кабинет пользователя Правила центра Договор обучения Privacy Policy Скидки Найти сертификат Карта сайта
О нас
О компании Лицензии Наша команда Вакансии Благотворительность Блог Новости Отзывы СМИ о нас Контакты
Все экзамены Cambridge English Даты экзаменов и регистрация
Все об обучении преподавателей CELTA & DELTA Terms and Conditions Договор присоединения
Все курсы английского Разговорные клубы Тест на уровень английского
Кабинет пользователя Правила центра Договор обучения Privacy Policy Скидки Найти сертификат Карта сайта
О компании Лицензии Наша команда Вакансии Благотворительность Блог Новости Отзывы СМИ о нас Контакты

Нажимая "Принять", вы даете согласие на сохранение файлов cookie на вашем устройстве для улучшения навигации по сайту, осуществления анализа использования сайта и повышения качества рекламы. Политика конфиденциальности